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Eclipse Web Project + WebAssembly Sample
웹 서버에 WebAssembly로 작성한 함수 불러오는 간단한 예제.
용어 설명은 생략.
1. 간단한 샘플 코드 작성
sample.c 라고 가정
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#include <stdio.h>
#include <emscripten/emscripten.h>
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int square(int n)
{
return n * n;
}
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
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cs |
2. emscripten 설치(우분투 18.04.4 LTS 환경에서 진행)
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git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latest
source ./emsdk_env.sh
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cs |
3. 컴파일
emsdk 경로에 [1번 과정]에서 작성한 sample.c 복사하고 진행함.
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emcc sample.c -o sample.js -s WASM=1 -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall','cwrap']
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cs |
4. Eclipse 에서 Dynamic Web Project 생성
5. [3번 과정]에서 생성된 sample.js / sample.wasm 파일을 js 라는 디렉토리에 복사
6. index.html 작성
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7. 결과
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WebAssembly + C struct(구조체) (0) | 2020.05.15 |
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Window 10 에서 Ubuntu 우분투 설치하기(WSL - Windows Subsystem for Linux)
1. 제어판 -> 프로그램 -> 프로그램 및 기능 메뉴 이동
2. Windows 기능 켜기/끄기 선택
3. Linux용 Windows 하위 시스템 체크박스에 체크 후 확인
4. Microsoft Store 에서 검색란에 'ubuntu' 입력하면 위 그림처럼 관련 앱들이 나열된다. Windows에서 Linux 실행하기를 선택.
5. Ubuntu 앱 선택
6. 앱 설치
7. 설치가 완료되면, 실행 버튼 선택.(필자는 업무 상의 이유로 최신 버전이 아닌, 16.04를 설치함)
8. 실행하면 콘솔이 열리고 몇 분 동안 설치 과정이 진행된다.
9. 사용자 이름 및 비밀번호를 설정하면 끝!
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Android FFmpeg 빌드
구축환경
- android ndk r16b
- ffmpeg 4.0.3
이 블로그를 작성하는 2019년 2월 20일 날짜의 ffmpeg 의 최신버전은 4.1 이다.
그러나... 빌드 오류를... 못잡았다.... ㅜㅜ
나중에 최신버전으로 빌드 하면, 업데이트 하는 것으로...
1. NDK 설치
2. FFmpeg 다운로드 및 설정
1) https://www.ffmpeg.org/download.html 에서 다운로드를 받은 후에 압축을 푼다.
버전은 4.0.3 으로 다운받았다.
깔끔한 환경 설정을 위해 $(Android SDK path)/ndk-bundle/sources/ 경로를 추천한다.
2) 압축을 푼 다음, $(Android SDK path)/ndk-bundle/sources/ffmpeg-4.0.3/ 경로로 이동하여 configure 파일을 텍스트 편집이 가능한 툴로 열어서 아래와 같이 수정 한다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | //해당 부분을 SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)' //아래와 같이 변경한다. SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)' | cs |
3) $(Android SDK path)/ndk-bundle/sources/ 경로에 build_android.sh 파일을 생성하고
아래와 같이 작성한다.
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3. Cygwin 설치 및 '2' 항목의 FFmpeg Build 하기
1) https://cygwin.com/install.html 에 가서 cygwin 을 설치한다.
(설치할 때, 추가 dos2unix 및 gcc-core 포함 시킨다.)
2) Cygwin Terminal 을 실행하여 아래와 같이 입력
1 2 3 4 5 | cd /cygdrive/c/Users/choijaeyong/AppData/Local/Android/sdk/ndk-bundle/sources/ffmpeg-4.0.3 dos2unix android_build.sh ./android_build.sh | cs |
4. 3번 과정까지 잘 따라왔으면, 빌드는 성공?
아쉽게도... 문제가 발생한다.
1) libavcodec 폴더에서 aaccoder.c 파일을 열어서
B0 -> b0
변경
2) libavcodec 폴더에서 hevc_mvs.c 파일을 열어서
B0 -> b0
xB0 -> xb0
yB0 -> yb0
변경!
3) libavcodec 폴더에서 opus_pvq.c 파일을 열어서
B0 -> b0
변경!
5. 이제 정말 완료!!!
참고 사이트
1. https://xucanhui.com/2018/07/22/android-ndk-ffmpeg-compile/
2. https://www.jianshu.com/p/484db5ec733f
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